據(jù)鑫鏈財(cái)經(jīng)報(bào)道(xinchaincaijing.com),區(qū)塊鏈游戲已經(jīng)崛起,占據(jù)了區(qū)塊鏈領(lǐng)域一半的活動(dòng)。根據(jù)區(qū)塊鏈研究公司Dappradar的一份新報(bào)告,8月份的數(shù)據(jù)顯示,游戲市場(chǎng)占行業(yè)月環(huán)比使用量的約50.51%。這個(gè)數(shù)字反映了區(qū)塊鏈游戲在加密應(yīng)用中的重要性。
雖然數(shù)據(jù)強(qiáng)烈表明該行業(yè)作為一個(gè)整體,他們低于7月份的數(shù)字,其中區(qū)塊鏈博彩占57.30%以上的使用。
據(jù)說(shuō),這一數(shù)據(jù)是從每日唯一活躍錢(qián)包(daily Unique Active Wallets)獲得的,據(jù)調(diào)查者Dappradar估計(jì),每天大約有847,230個(gè)與游戲相關(guān)的UAW活躍,交易總額接近6.98億美元。
區(qū)塊鏈游戲近年來(lái)越來(lái)越受歡迎。自這兩年鎖定以來(lái),游戲行業(yè)激起了傳統(tǒng)游戲玩家的興趣,特別是像Axie Infinity這樣的游戲。區(qū)塊鏈游戲在亞洲市場(chǎng)越來(lái)越受歡迎,特別是在菲律賓,自疫情以來(lái),菲律賓居民一直在努力尋找謀生的方式。
大多數(shù)區(qū)塊鏈專家認(rèn)為,游戲行業(yè)掌握著下一波加密應(yīng)用的關(guān)鍵。ChainPlay最近的一項(xiàng)研究顯示,GameFi調(diào)查的2,428名投資者中,75%的人表示他們進(jìn)入市場(chǎng)純粹是為了游戲。
游戲享受互利關(guān)系與區(qū)塊鏈空間的其他方面,如元宇宙和加密貨幣。區(qū)塊鏈專家認(rèn)為,大多數(shù)游戲?qū)⒃谖磥?lái)幾年發(fā)展游戲內(nèi)加密經(jīng)濟(jì)。其他人評(píng)論說(shuō),將NFT整合到游戲的本地經(jīng)濟(jì)將確保NFT在前沿的連續(xù)性。
EA Sports和Zynga等頂級(jí)品牌正在探索將區(qū)塊鏈作為全球游戲市場(chǎng)新收入的可能來(lái)源。雖然區(qū)塊鏈游戲市場(chǎng)在質(zhì)量和游戲性方面遠(yuǎn)不能與傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)相競(jìng)爭(zhēng),但區(qū)塊鏈游戲的可能性超過(guò)了主流平臺(tái)。
玩家有機(jī)會(huì)完全擁有自己的資產(chǎn),這是區(qū)塊鏈游戲相對(duì)于傳統(tǒng)游戲的主要優(yōu)勢(shì)之一,在傳統(tǒng)游戲中,玩家在前進(jìn)的同時(shí)積累游戲中的資產(chǎn),但這些資源只存在于游戲的邊界內(nèi)。這種資產(chǎn)在現(xiàn)實(shí)生活中毫無(wú)價(jià)值。然而,成千上萬(wàn)的游戲玩家通過(guò)玩游戲賺錢(qián)改善了他們的財(cái)務(wù)狀況。
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